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202.170.99.137/トップページ/ビミョー 115.165.83.172/ムシ/関係無い話題 43.234.75.198/四季のイベント/適当文字列/ちはる 118.22.177.121/ベルを稼ぐには/関係の無い発言 118.110.61.195/大阪・光/FL1-118-110-61-195.osk.mesh.ad.jp/村/適当文字列連続文字列 124.35.175.3/街/成り済まし?/誹謗中傷うざいよ 218.230.67.239/トップページ/暴言・自作自演 220.211.202.186/カレンダー/適当文字列 59.86.48.103/静岡・光/p103.net059086048.tokai.or.jp/ムシ/連続投稿大規模荒らし/青ピクミン? 121.116.237.197/どうぶつ人気投票/適当文字列 221.171.175.135/ベルを稼ぐには/適当文字列 122.19.13.202/交換所/死神 118.5.13.241/シリーズ家具/適当文字列 121.87.123.106/テーマ家具/金/うるせえ 202.86.247.69/交換所/たかと/適当文字列 121.87.122.133/サカナ/うるせえ! 61.207.154.193/四季のイベント/馬鹿/自作自演 58.190.26.139/カレンダー/適当文字列 220.211.238.77/特殊キャラクター/ガルガロク/人が死ぬ 121.108.59.238/街/適当文字列 118.104.162.53/愛知・光/r-118-104-162-53.g106.commufa.jp/かぐ/連続文字列 59.84.143.123/青ピクミン/NGユーザー 122.135.80.205/ベルを稼ぐには/卑猥なコメント 58.188.138.167/装備・道具・品物/na/卑猥コメント 202.86.246.199/トップページ/はてな/連続文字列 221.30.2.177/メロン、バナナ/連続投稿、自作自演 122.17.28.218/ベルを稼ぐには/適当文字列、連続投稿 210.143.78.51/サカナ/適当文字列 59.84.143.123/サカナ/青ピクミン/NGユーザー 222.7.166.70/カレンダー/いちごどうふ/紛らわしいユーザー 220.1.120.11/カレンダー/適当文字列 211.13.146.19/特殊キャラクター/適当文字列 124.103.63.184/住民との交流/適当文字列 220.100.106.246/用語集/連続投稿、適当文字列 121.84.100.240/ベルを稼ぐには/適当文字列 220.102.204.117/東京/光/FLH1Acu117.tky.mesh.ad.jp/リンク/たか&ゆき/連続文字列 119.10.193.81/テーマ家具/連続文字列 210.149.120.127/日々の生活/すいか/暴言 121.87.79.105/交換所・雑談所/ゆうま/適当文字列 58.92.98.98/トップページ/かんた/連続文字列 60.62.169.218/日々の生活/ベルを稼ぐには/街/適当文字列 114.158.124.4/ベルを稼ぐには/関係の無い発言 210.237.215.40/サカナ/暴言 124.144.243.130/四季のイベント/適当文字列 60.38.9.50/ひばいひん/卑猥コメント・自作自演 122.145.175.38/どうぶつ人気投票/連続文字列 121.94.130.31/oyma115031.catv.ppp.infoweb.ne.jp/自作自演/小ネタ裏技/なっち ↑130.193/129.154/128.213/128.118/128.136/ 219.178.70.32/神奈川/softbank219178070032.bbtec.net/トップページ/成り済まし 210.139.203.171/北海道・光/p8bcbab.hkidnt01.ap.so-net.ne.jp/村/管理人成り済まし 125.203.9.248/ベルを稼ぐには/適当文字列 118.20.121.108/小ネタ・裏技/暴言 123.216.7.20/ひばいひん/関係の無い発言/ネ申 ではないよw 114.189.123.176/村/適当文字列 114.182.95.20/神奈川・光/plala.or.jp/トップページ/なつき/連続文字列 116.65.219.28/女性専用/規約違反/x 218.225.250.206/女性専用/規約違反/ 61.119.164.45/シリーズ家具/成り済まし 218.217.162.7/トップページ/適当文字列 219.181.226.165/四季のイベント/うざい/ももち 118.12.146.24/大阪・光/p8024-ipbfp3402osakakita.osaka.ocn.ne.jp/トップページ/連続文字列 118.5.109.64/ベルを稼ぐには/関係の無いコメント 124.144.182.247/CATV/rev.home.ne.jp/FAQ/(かー)/暴言 124.85.49.247/ハッピールーム/管理人なりすまし 122.24.110.124/神奈川・光/p3124-ipbf1101hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp/サカナ/(なか)/暴言 219.170.228.27/トップページ/んんんんん/関係のないコメント 116.89.198.94/光/hprm-30094.enjoy.ne.jp/環境・交配/るう/連続文字列 119.148.235.184/光/hprm-54784.enjoy.ne.jp/環境・交配/るう/連続文字列 116.89.204.81/光/hprm-33381.enjoy.ne.jp/るう/ 58.85.47.235/大阪府/CATV/zaq3a552feb.zaq.ne.jp/カレンダー/適当文字列 121.112.90.92/どうぶつ人気投票/適当文字列 203.196.70.125/ともだちコード交換所/連続文字列 61.198.58.198/村/適当文字列 218.43.63.193/トップページ/大魔王/適当文字列 120.93.159.2/チェックシート/れいて/連続文字列 122.26.202.248 /トップページ/卑猥コメント 123.227.53.177/トップページ/適当文字列 219.177.20.6/家/適当文字列 110.4.167.64/グレースと風船おじさん/関係の無いコメント 118.11.75.237/ベルを稼ぐには/適当文字列 (解除)202.216.188.201/愛知/CATV/catv88201.tac-net.ne.jp/$。.+♥{*}杏姫乃{*}♥+.。$/mai/ (解除)124.66.207.93/愛知/CATV/catv307093.tac-net.ne.jp/〝$。.+♢杏姫乃♦+.。$”/mai/ 124.144.182.31/東京CATV/124-144-182-31.rev.home.ne.jp/どうぶつ人気投票/他人なりすまし/マリン偽 119.150.228.21/愛知/21.228.150.119.ap.yournet.ne.jp/泉の精/優太 121.116.74.250/日常のイベント/連続文字列/こうめ 59.190.82.246/環境・交配/連続文字列 219.208.166.136/街/卑猥コメント・自作自演 220.1.101.51/埼玉・xDSL/softbank220001101051.bbtec.net/サカナ/けんたま・オバマ5世/自作自演・関係の無いコメント 119.242.225.190/兵庫・光/FL1-119-242-225-190.hyg.mesh.ad.jp/トップページ/いうお・ココロ。/卑猥・自作自演 125.175.84.83/通信プレイ/適当文字列 210.198.153.182/チェックシート/連続文字列 221.29.18.157/トップページ/関係の無いコメント 210.149.120.125/連続文字列/ 124.45.119.63/登場未定/適当文字列 60.62.168.146/村/適当文字列 210.20.118.69/特殊キャラクター/せこーくん/適当文字列 116.65.208.221/116-65-208-221.rev.home.ne.jp/裏技/ガセネタ 114.144.217.33/関係の無いコメント/irriir 59.84.112.124/ともだちコード交換所/登録しました/関係の無いコメント/ひろと 220.40.123.13/ともだちコード交換所/登録しました/関係の無いコメント/たかひろ 125.206.42.165/ともだちコード交換所/RANRANRUu!! 119.83.167.8/特殊キャラクター/関係の無いコメント 121.83.0.159/禁止ワード 122.251.226.50/トップページ/連続文字列/だいき 114.153.130.74/トップページ/連続文字列/えお 121.82.189.34/特殊キャラクター/卑猥なコメント/お 121.82.189.34/環境・交配/卑猥なコメント/お 122.152.87.101/ムシ/連続文字列 124.96.46.17/スパム行為/えお 211.133.115.175/トップページ/関係のないコメント 121.83.41.221/FAQよくある質問Q A/連続文字列/大輪田航大 221.23.138.198/小ネタ裏技/関係の無いコメント 124.45.55.163/連続文字列/たなか 125.195.78.149/トップページ/卑猥なコメント 180.4.131.215/広島・光/p12215-ipngn100203niho.hiroshima.ocn.ne.jp/ベルを稼ぐには/ガセネタ/むっくん 126.124.220.106/トップページ/連続投稿/いつき 60.36.91.57/神奈川県・光/ぷらら/どうぶつ人気投票/自作自演 125.15.225.45/滋賀CATV/125-15-225-45.rev.home.ne.jp/自作自演/ベルを稼ぐには 115.39.210.132/トップページ/暴言 115.39.97.145/トップページ/暴言 114.48.121.143/*.e-mobile.ne.jp/トップページ/荒らし/つばさ 111.188.29.131/EM111-188-29-131.pool.e-mobile.ne.jp/トップページ/荒らし/つばさ 210.249.20.166/東京/F020166.ppp.dion.ne.jp/トップページ/暴言/つばさ 219.14.218.20/埼玉県xDSL/softbank219014218020.bbtec.net/つばさ/NGユーザー 219.14.218.20/埼玉県xDSL/softbank219014218020.bbtec.net/特殊キャラクター/連続文字列/つばさ 219.127.249.254/t4.toyo-tv.ne.jp/どうぶつ人気投票/ 219.127.249.254/t4.toyo-tv.ne.jp/家/下ネタ 126.57.3.227/トップページ/ユーザー煽り リモホ規制121.115.26.63/秋田/光/i121-115-26-63.s04.a005.ap.plala.or.jp/トップページ/荒らし NXspiido/219.117.115.7/埼玉/光/7.net219117115.t-com.ne.jp/関係のないコメント 124.99.23.113/宮崎/光/p2113-ipbfp504miyazaki.miyazaki.ocn.ne.jp/訪問者イベント/暴言 122.27.48.135/沖縄/光/p3135-ipbfp501yosemiya.okinawa.ocn.ne.jp/トップページ/管理人なりすまし 122.217.116.37/福岡・光/122x217x116x37.ap122.ftth.ucom.ne.jp/どうぶつ人気投票/暇人/ 119.83.9.210/埼玉・光/210.net119083009.t-com.ne.jp/トップページ/卑猥コメント荒らし 221.33.35.227/岩手・xDSL/softbank221033035227.bbtec.net/通信プレイ/偽管理人 182.248.248.135/135248248182.ppp-oct.au-hikari.ne.jp/トップページ/子猫がなんとか 114.182.114.178/新潟・光/i114-182-114-178.s05.a015.ap.plala.or.jp/(ナポレオンフィッシュ)/ベルを稼ぐには/暴言 121.118.54.29/大阪・光/i121-118-54-29.s11.a027.ap.plala.or.jp/セット家具/連続文字列 121.118.54.29/小ネタ裏技/ぎんこ☆成り済まし 121.112.78.84/トップページ/i121-112-78-84.s11.a027.ap.plala.or.jp/関係の無いコメント 125.203.253.95/交換所/登録しました/大規模荒らし 58.188.129.162/兵庫/58-188-129-162.eonet.ne.jp/サカナ/大規模下ネタ 58.188.217.42/奈良/光/58-188-217-42.eonet.ne.jp/アンケートうgygy/ミュージック/菅理人 219.183.92.68/アンケート/全削除/埼玉/softbank219183092068.bbtec.net 221.93.145.139/ミュージック/かな/殺害予告/石川/softbank221093145139.bbtec.net 通報済み/119.26.31.223/zaq771a1fdf.zaq.ne.jp/大阪/CATV/トップページ/殺害予告/ラブ・みう 通報済み/118.240.142.159/gyao.ne.jp光/アンケート/大規模荒らし自作自演卑猥コメント 通報済み/コメント可/210.233.192.101/登録しました/成り済まし/神奈川/mediatti/101CTKP.ctktv.ne.jp 通報済み/118.240.16.121/環境・交配/自作自演/大規模荒らし/トイレ 通報済み/219.103.171.22/usr020.bb068-01.udf.im.wakwak.ne.jp/NTT-ME/トップページ/大規模荒らし/ホスト規制 街へいこうよ どうぶつの森Wii攻略まとめ @ ウィキ へ戻る マリオカートWii攻略まとめ @ ウィキ Wii Music 攻略まとめ @ ウィキ
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このページでは、どうぶつの森シリーズのキャラクター、 リラ について解説する。 【ポケットモンスター エメラルド】のキャラクターは【リラ(ポケットモンスター エメラルド)】を参照。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 余談 コメント プロフィール リラ 他言語 種族 【ゴリラ】 性別 女 誕生日 11/01 性格 元気系 口癖 ハロー 初登場 とびだせ どうぶつの森 amiibo+ 青い瞳で金髪の【ゴリラ】の女性。 明るく元気はつらつな性格。 サンリオコラボ住民の1人で彼女のモチーフはハロー・キティ。 作品別 【あつまれ どうぶつの森】? 一般の住民として登場。 彼女に帽子を被せると頭のリボンがはずれる。 【どうぶつの森 amiiboカード】? キャンピングカーを運転しているイラストが使われている。 元ネタ推測 ハロー・キティ(サンリオのキャラクター) 余談 彼女の日本語名は、イタリア語名のマリリンと同じ名前だったりする。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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全般編 初心者編 引継ぎ編 村編 街編 Wiiスピーク編 USBボード編 Wi-Fi通信編 お金編 アイテム編 アイテムの質問と答え 項目 レポート Q.マリオ帽どうやったら貰えるの? A.フレンドコード取得する、セーブする、再起動する、街に行く。それか寝て少し待つ カタログでも頼めそうなので安心しる Q.金や銀のスコップどう取るの? ところでどっちがいいの? A.金のスコップはスコップを埋めて1日後に掘ると金のスコップになっている 銀のスコップはリセット管理センターでもらう 銀のスコップは岩叩きのときにランダムで金が2倍出る(効果音も違う) Q.キノコって売っていいの? A.家具以外のきのこは貝と同じ、資金源にすればいいよ Q.斧ってどうやって入手すんの? A.たぬきが売ってくれるの待つしかない、今までも斧はほかのより出るの遅かった Q.ランプが落ちてたんだけどこれ何? A.ゆうたろうイベントで使います Q.鍵ってどこで入手するの? A.鍵は釣りでつります
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モザイクをかけました~ -- はるな (2008-12-24 17 48 37) ………お、おぉ。 -- 太郎 (2008-12-24 18 09 24) コメントありがとうございます -- はるな (2008-12-24 19 45 19) すごいですね! -- どうぶつ (2008-12-24 19 49 15) キャー!!かわいいね。 -- まりあ (2008-12-24 19 53 01) ありがとうございますー! -- はるな (2008-12-24 19 55 37) 面白くて、カワイイ(^w^)モザイクってできるんだ。 -- とーこ (2008-12-25 11 43 06) 面白い!!絵ですね -- かおりんご☆ (2008-12-25 11 59 12) 名前 コメント
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今週発売のゲームへ 2010/5/20 ロストプラネット 2 機種 PS3 ジャンル アクションシューティング 発売日 2010/5/20 価格 7,991円 メーカー カプコン ワールドサッカー ウイニングイレブン2010 蒼き侍の挑戦 機種 PS3 ジャンル サッカー 発売日 2010/5/20 価格 6,980円 メーカー コナミデジタルエンタテインメント Xbox360 ロストプラネット2 プレミアムパック 機種 XBOX360 ジャンル 本体+ソフト 発売日 2010/5/20 価格 24,800円 メーカー マイクロソフト ロストプラネット2 機種 XBOX360 ジャンル アクションシューティング 発売日 2010/5/20 価格 7,991円 メーカー カプコン トロピコ3 機種 XBOX360 ジャンル シミュレーション 発売日 2010/5/20 価格 7,140円 メーカー ラッセル 旋光の輪舞DUO(限定版) 機種 XBOX360 ジャンル 弾幕対戦アクションシューティング 発売日 2010/5/20 価格 9,240円 メーカー グレフ 旋光の輪舞DUO(通常版) 機種 XBOX360 ジャンル 弾幕対戦アクションシューティング 発売日 2010/5/20 価格 7,140円 メーカー グレフ ウイニングイレブンプレーメーカー2010 蒼き侍の挑戦 機種 wii ジャンル サッカー 発売日 2010/5/20 価格 5,981円 メーカー コナミデジタルエンタテインメント キャプテン翼 激闘の軌跡 機種 DS ジャンル コマンドアクションサッカー 発売日 2010/5/20 価格 5,250円 メーカー コナミデジタルエンタテインメント ティンカー・ベルと月の石 機種 DS ジャンル フェアリー・アドベンチャー 発売日 2010/5/20 価格 5,040円 メーカー ディズニー・インタラクティブ・スタジオ B s-LOG パーティー♪ 機種 PSP ジャンル 女性向けボードゲーム 発売日 2010/5/20 価格 6,090円 メーカー アイディアファクトリー もっとNUGA-CEL!(限定版) 機種 PSP ジャンル シミュレーションRPG 発売日 2010/5/20 価格 7,140円 メーカー アイディアファクトリー もっとNUGA-CEL!(通常版) 機種 PSP ジャンル シミュレーションRPG 発売日 2010/5/20 価格 5,040円 メーカー アイディアファクトリー ワールドサッカーウイニングイレブン2010 蒼き侍の挑戦 機種 PSP ジャンル サッカー 発売日 2010/5/20 価格 4,980円 メーカー コナミデジタルエンタテインメント 乙女的恋革命★ラブレボ!! Portable 機種 PSP ジャンル 恋愛シミュレーション 発売日 2010/5/20 価格 5,040円 メーカー アイディアファクトリー 銀星囲碁PORTABLE 機種 PSP ジャンル 囲碁 発売日 2010/5/20 価格 5,040円 メーカー シルバースタージャパン 鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST 約束の日へ 機種 PSP ジャンル RPG 発売日 2010/5/20 価格 5,229円 メーカー バンダイ ルシアンビーズ イビル ヴァイオレット(限定版) 機種 PS2 ジャンル 恋愛アドベンチャー 発売日 2010/5/20 価格 8,190円 メーカー 5pb. ルシアンビーズ イビル ヴァイオレット(通常版) 機種 PS2 ジャンル 恋愛アドベンチャー 発売日 2010/5/20 価格 6,090円 メーカー 5pb. ルシアンビーズ ジャスティス イエロー(限定版) 機種 PS2 ジャンル 恋愛アドベンチャー 発売日 2010/5/20 価格 8,190円 メーカー 5pb. ルシアンビーズ ジャスティス イエロー(通常版) 機種 PS2 ジャンル 恋愛アドベンチャー 発売日 2010/5/20 価格 6,090円 メーカー 5pb. ティル・ナ・ノーグ~悠久の仁~(システムソフトセレクション) 機種 PS2 ジャンル ジェネレーションRPG 発売日 2010/5/20 価格 3,990円 メーカー システムソフト・アルファー ワールドサッカー ウイニングイレブン 2010 蒼き侍の挑戦 機種 PS2 ジャンル サッカー 発売日 2010/5/20 価格 4,980円 メーカー コナミデジタルエンタテインメント
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マリオが死んだ音 マリオのスター音楽 マリオカートWiiレインボーロード、スーパーマリオワールド ■マリオのスター音楽 シ シ シ 休符 シ ー シ ラ ー ラ ラ 休符 ラ ー ラ 休符 名前 コメント
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四つ葉のクローバーをみつけるとうれしくなりませんか?? -- 桃 (2009-07-28 19 26 49) 初めまして♬絵上手いですね~!!プレイヤー可愛いです♥四つ葉のクローバーですかww街森では、見つけたことないですね;;けど、見つけた時は嬉しいですw -- ルナ (2009-07-28 19 32 29) ルナsありがとうございますっっ( u )★☆四つ葉のクローバーが見つかる事を祈ってます!! -- 桃 (2009-07-28 19 38 28) おぉッ!祈ってくれるんですかw有難う御座います(●´ω`●)頑張って探してみますねw -- ルナ (2009-07-28 19 41 55) クローバーを見つけた時ゎぜひぜひ教えて下さいネ☆★ -- 桃 (2009-07-28 22 07 49) ある! -- コロネ (2009-07-28 22 51 17) この前見つけたよ -- あみ (2009-07-29 12 43 12) DSの時しかなかった・・・。夜つけてるとなんかいいことあるよね!? -- m (2009-07-29 12 45 18) それって・・・どこから??? -- コロネ (2009-07-29 12 57 36) ? -- m (2009-07-29 12 58 17) どういうこと?? -- 名無しさん (2009-07-29 12 58 38) ↑m -- m (2009-07-29 12 58 53) ぉお!!wiiでも夜につけてたらいいことあるんですか?? -- 桃 (2009-07-29 13 18 43) 名前 コメント
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どうぶつをかんがえる このページでは「どうぶつえんダンゲロス」に出てくるどうぶつのつくりかたをせつめいします。 どうぶつは、だれでも考えることができます。 ただし、かんがえることができるのは、ひとりの人が1しゅるいだけです。 どうぶつのスキルやせつめいをかいて、うけつけフォームからおくってください。 どうぶつをおくった人は、ちょさくけんルールを守らなければいけないのでちゅういしてください。 わからないことがあったら、スレッド(じゅんびちゅう)で聞いてください。 どうぶつをかんがえるフォームに書くことなまえ メールアドレス どうぶつめい がくめい こたいめい よみ ちから ちから スキル せつめい れんらく ちょうせい フォームに書くこと なまえ あなたのなまえです。 ほんみょうじゃなくてもいいです。 だれがそのどうぶつをかんがえたかは、キャンペーンがおわる時まではひみつです。 でも、自分で「これは、ぼくがかんがえたどうぶつだよ」って言ってもいいです。 メールアドレス おくられてきたどうぶつには、GKがかんがえてよびだしや、スキルをつかうのにひつようなエナジーをきめます。 おくった人ができるだけまんぞくできるように、GKとおくった人は何回かメールのやりとりをしなければいけません。 そのために使うメールアドレスをかいてください。 メールアドレスは、GKのほかにはひみつにします。 キャンペーンがおわっても、だれにもおしえません。 どうぶつめい 「アフリカゾウ」「ヒト」のように、どうぶつの「しゅるい」をかいてください。 ぜつめつしたどうぶつや、くうそうじょうのどうぶつでもいいです。 じぶんであたらしくかんがえた、かくうのどうぶつでもかまいません。 がくめい 「 Loxodonta africana (Blumenbach, 1797)」「 Homo sapiens Linnaeus, 1758」のように、どうぶつの「がくめい」をかいてください。 わからないばあいは、GKがしらべます。 こたいめい 「ハナコ」「山本五十六」のように、どうぶつそれぞれにつけられたなまえです。 こたいめいはつけなくてもよいです。 ただし、おなじしゅるいのどうぶつがおくられてきたばあい、こたいめいをつけることをGKからおねがいすることになります。 よみ こたいめいがひらがな、カタカナでないときは、よみかたをかいてください。 ちから どうぶつがアタックしたとき、どれだけのダメージをあたえるかをきめるすうじです。 ふつうのヒトは、ちから2ぐらい。 トラとかライオンだったら、ちから6ぐらいです。 ちから どうぶつが、どれだけのダメージをうけてもへいきかをきめるすうじです。 ふつうのヒトは、たいりょく2ぐらい。 ゾウとかカバだったら、たいりょく6ぐらいです。 スキル どうぶつの、とくべつなわざです。 どんなスキルでも、じゆうにかんがえてください。 1つのどうぶつは、いくつでもスキルをもつことができます。 ただし、スキルのせつめいが長すぎたらGKからもっとみじかくするように、おねがいします。 スキルのかきかたは、ふだんのダンゲロスのようにかいておくってもだいじょうぶです。 そのばあい、GKが、かきなおします。 どうぶつのよびだしや、スキルをつかうためのエナジーについてはGKがきめます。 きぼうするエナジーのかずがあれば、それもかいてください。 せつめい どうぶつについてせつめいしてね! ずかんや、ウィキペディアをさんこうにするとよいでしょう。 ただし、文をそのままうつしてはいけません。 しっかりと自分のことばになおしてかきましょう。 また、さんこうにした本はさんこうぶんけんとして、かいてください。 れんらく GKにれんらくしたいことを、かくところです。 ちょうせいするときに、いちばんだいじだと思うところなどをかくとよいでしょう。 そのた、GKへのメッセージがあれば、なんでもかいてください。 れんらくについては、ウィキにはのせません。 ただし、GKけいじばんにはのせるので、ほかの人があとから見ることができます。 GKけいじばんがこうかいされるのは、キャンペーンがおわったときです。 ちょうせい どうぶつがおくられてきたら、おくった人とGKは何回かメールのやりとりをして、どうぶつのつよさとかをちょうせいします。 GKはどのどうぶつやスキルにあったエナジーをかんがえます。 おくられてきたじゅんばんでかんがえますが、へんじのメールをおくるまでには何日かかかるかもしれません。 メールがちゃんととどいてるかどうかは、メールきろくを見るとわかります。
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▼FPN-Wiiの快進撃は続くのか?WiiFitを分析してみる。▼ http //www.future-planning.net/x/modules/news/article.php?storyid=2914 ■技術とイノベーション 2007-12-7 7 32 00 by iwanao WiiFitを12/1の発売日に購入しました。 さっそく利用していると任天堂のWiiとWiiFitにかける想いがひしひしと伝わってきます。 そのWiiFitのすごさ、任天堂の明確な意図を分析してみます。 ■毎日続けたくなる仕掛け ターゲット行動増加のための仕掛け WiiFitは行動科学で言う「ターゲット行動」を「ユーザーが毎日Wiiを起動し、 Wiiバランスボードに乗せる」としているように思える。 そして、WiiFitのすべてのコンテンツが「ターゲット行動を増やす」こと、 そしてターゲット行動を妨げる「ライバル行動」を減らすことに専念しているのだ。 以下で、WiiFitの各コンテンツがどのように企画されているかを検証してみる。 -スタンプ 毎日、体重を計るだけで「スタンプ」を押せる。 スタンプ帳は夏休みのラジオ体操で、朝早く起きてスタンプをもらっていたものと同様だ。 「スタンプを押す」行為を「小さなごほうび」としているのである。 -運動貯金 こちらは運動をするごとに一日の運動時間が加算され、さらに日別のグラフで推移を見ることができる。 通常は運動してもすぐ「体重が減る」などの効果があるものではないが、時間という指標を用い、 且つ自動で計算することで見えない効果を見えるものとしている。 -新しいコンテンツへの期待 すべてのコンテンツが最初から遊べるわけではなく、運動貯金が 増えていくにつれて新コンテンツが追加されていき、運動貯金が増えることを「モチベーション」としている。 -可視化 すべてのデータ見やすいグラフや一覧表のように可視化されている。 これは形として見えにくい「運動量」をデータ化し、グラフにすることで「モチベーションの維持」ができる。 -ライバル 同時に8人のデータまで登録でき、全員の体重推移BMI値推移などを確認できる。他 人との比較があることで運動への励みとなっている。家族の誰かがサボっていたら一目でわかるようになっている。 ライバル行動減少のための仕掛け 「ライバル行動」に目がいかないように「Wiiの電源を入れる」「ソフトを入れて起動する」といった行動に対して、 極力簡単に行動できるように企画がされている。 以下で「ライバル行動」を阻止するための企画を検証してみる。 -バランスWiiボードのコードレス化 バランスWiiボードはコードレス化されている。これが仮にコードレスでない場合を考えると、 コードを接続するという行動が面倒くさく感じてWiiFitをやろうと思わないだろう。 -WiiFitチャンネルの追加 前回Wiiを立ち上げた際に別のゲームをしていたとすると、いちいちゲームディスクを入れ替えなければならない。これも非常に面倒なわけだが、 WiiFitはゲームディスクを入れなくてもWiiのメモリに「WiiFitチャンネル」を入れることでゲームディスクは前ゲームのままでWiiFitを利用することができるのだ。 Wii ネットでつながるワクワク感ってこんな感じが正しいような気がする。 パソコンは、昔から「情報端末」って感じで一人でコソコソみるのが正しいお作法が 染み付いているんだよね。 今の若い人はもしかしたら違うのかもしれないけど。 任天堂はゲーム市場が漸減している理由を、「ゲームの複雑化に伴うゲーム離れ」にあるとし[14]、家庭用ゲームが黎明期から現在までハードウェア、ソフトウェア共に大きな進化を遂げると同時に、システムや操作の高度化・複雑化が進み、あまりゲームをプレイしない層とゲームをよくプレイする層の間でゲームに対する心理的な距離に格差が生じ、ゲームに対するスタートラインが、人によって全く違う状況になってきているのではないかと考えた[14]。 そこで、同社は * 誰もが同じスタートラインに立てること * ゲームから離れてしまった人を呼び戻すこと まがいなりにもWebの提供者側なので、 どういったコンテンツが楽しんでもらえるかを考えます。 「WIIはこの時代にインターフェースで勝負してゲームの可能性を広げた」 うん、いい言葉だ。激しく同意しました。 WIIのなにが素晴らしいかって、スペックや機能ではないところでの可能性を模索したということ。 「イノベーションのジレンマ」という本で触れられている破壊的イノベーションとはまさにWIIのようなものを指すのですよね。 久しぶりにこういう破壊的イノベーションを目の当たりにした思いです。 それにしても任天堂という会社は本当に素晴らしいです。 「ファミコンの時の十字キーコントローラーもインターフェース革命だった」 ということを考えれば、任天堂はまさに日本の誇る奇跡のような企業だな、と。 ほんと今回のWIIは任天堂がゲーム業界に突きつけた高らかな挑戦状ですね。 で、二番煎じ大好きな僕としては、WIIコントローラのようなパソコンのインターフェース革命が起こせないかな?と想像してみたりするわけですね。 PILOTのホームページのインタビューにも載っていますが、ファミコンのような使い心地というのは、ほんとPCでは実現されていないことなわけで、 APPLEのインターフェースはとても素晴らしいことなのだけど(ITunes、IPodのインターフェースは工業的なUIとしては一つの完成形だと思います)、直感的、娯楽的にはやはりファミコンには及ばないと思っています。 だって、ファミコンは今よりお馬鹿な小学校1年生くらいの子供たちが、ろくすっぽ説明もないままに使えたのですから! さすがにIPod,Itunesは小学生には無理でしょう。。。 そういうわけで、実は僕の個人的な興味の最たるものはユーザーインターフェース(これはハードウェアも含みます)だったりするわけなのです。 わかりやすさ 心地よさ 楽しさ この3要素がUIの重要要素だと思います。 それでは今日はこの辺で。
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このサイトは、任天堂DS おいでよ どうぶつの森の データ・攻略サイトです。 まだまだ未完成なので、情報集めてます。